Больше не нужно искать — необходимые
обучающие материалы и подсказки всегда под рукой

Компания Anthropic представила обновлённую версию эксперимента Project Fetch. Модель Claude Opus 4.7 справилась с настройкой и управлением робособакой в 20 раз быстрее, чем это делали группы инженеров.
В августе 2024 года сотрудники, не имевшие опыта в робототехнике, пытались запрограммировать четвероногого робота. Тогда искусственный интеллект лишь ускорял поиск решений. На новом этапе тестирования Claude Opus 4.7 действовала почти полностью автономно, с минимальным контролем со стороны исследователя. Нейросеть выполнила следующие задачи:
— подключилась к видеодатчикам и лидару;
— написала программу для ручного управления;
— разработала систему отслеживания маршрута робота;
— настроила алгоритм распознавания объектов.
Производительность Opus 4.7 оказалась в 18 раз выше, чем у команды, использовавшей предыдущие версии ИИ, и в 37 раз выше, чем у людей, работавших без помощи чат-бота. Кроме того, нейросеть создавала более компактный код — его объём был в 10 раз меньше, чем у человеческих коллективов.
Исследователи отметили, что прогресс в робототехнике стал побочным результатом общего развития языковых моделей. Anthropic не применяла специальных алгоритмов для работы с оборудованием.
Несмотря на достижения, Claude всё ещё сталкивается с трудностями при выполнении точных физических действий. Модель смогла привести робота к цели, но не сумела аккуратно подтолкнуть мяч в нужное место. Для этого требуется сложная обратная связь в реальном времени, в которой люди пока превосходят ИИ.
В Anthropic полагают, что отрасль вступает в эпоху «физических ИИ-агентов». В будущем нейросети смогут использовать стандартные инструменты и оборудование так же эффективно, как сейчас они работают с программным кодом.
Напомним, 13 июня Anthropic приостановила доступ к моделям Fable 5 и Mythos 5. Причиной стала директива правительства США в рамках экспортного контроля.
Популярные новости: